Bisher habe ich mich hier auf einer abstrakten Ebene mit Computerspielen, speziell mit Spielern von Civilization IV, befasst. Dies soll sich nun ändern und was würde sich besser dazu eignen als die Spielvorstellung eines Spiels, in dem ihr die Geschicke einer Entwicklerschmiede für Spiele leiten sollt – Willkommen bei Game Dev Story!
Bei Game Dev Story startet ihr als Chef einer kleinen Softwareschmiede. Unterstützt werdet ihr zu Beginn durch eure Sekretärin, die in bekannter Tutorialmanier erklärt, was zu tun ist. Natürlich gibt es ein kleines Startkapital, das ihr auch gleich für Personal ausgeben müsst. Gutes Personal ist leider teuer und daher reicht es erst mal nur für Hobbymusiker und Möchtegernhacker. Nachdem ihr für die verschiedenen Bereiche eines Computerspiels (Game Dev Story unterscheidet hier zwischen vier Kategorien: Spaß, Innovation, Grafik und Musik) die passenden Experten gefunden habt, könnt ihr einen Entwicklungsauftrag annehmen oder gleich mit der Entwicklung des ersten Spiels loslegen. Hierfür wählt ihr die Plattform (natürlich nach Zahlung einer kleinen Lizenzgebühr), das Genre und ein Thema aus. Die Möglichkeiten werden im Laufe des Spiels und abhängig von den Fähigkeiten eurer Mitarbeiter mehr. Ihr solltet allerdings darauf achten, dass die Kombination zusammenpasst: Ein Online-RPG zum Thema Schach könnte ein wenig bizarr wirken. Jetzt geht es in die Entwicklung. Die Kollegen hauen in die Tasten und über den Köpfen der kleinen Figuren erscheinen immer wieder Symbole, die für die vier Kategorien stehen und wodurch sich die Punktzahl derselbigen erhöht. Natürlich entstehen bei einer Entwicklung auch Bugs, die ebenfalls per Symbol gesammelt werden und die nach erfolgter Entwicklung entfernt werden müssen, bevor das Spiel in den Verkauf geht.
Geschafft! Das erste Spiel ist im Verkauf und ihr könnt euch gleich auf die nächste Entwicklung stürzen. Nach und nach sammelt ihr mehr Erfahrung in der Entwicklung, könnt eure Mitarbeiter schulen oder in ihrem Fachgebiet bis Level 5 bringen und erhaltet von den Spieletestern immer bessere Bewertungen, bis es für die Hall of Fame reicht. Im Laufe des Spiels könnt ihr auch eure eigene Konsole entwickeln, müsst immer wieder mal Werbung für euch machen und Messen besuchen. Das zu Beginn noch kleine Büro mit vier Plätzen für Mitarbeiter wird bald zu klein und ihr zieht um: zuerst in ein Büro mit sechs und anschließend in eins mit acht Plätzen. Nach 20 Spieljahren ist das Ganze aber auch schon vorbei und ihr müsst von vorne beginnen.
Game Dev Story ist eine tpyische Wirtschafts-Simulation im Stile von “Bau ein Unternehmen auf, suche dir fähige Mitarbeiter und entwickle ein Produkt”. Alles wird anhand von Zahlenwerten bemessen: Je höher die Werte, desto besser das Ergebnis. Ab und an gibt es zufällige Ereignisse wie einen Stromausfall, Zeitungsberichte oder Fanbriefe, die ein wenig Abwechslung bringen. Hat man das Prinzip durchschaut, sammelt man schnell viel Geld, stellt neue (bessere) Mitarbeiter ein und entwickelt noch bessere Spiele = noch mehr Geld! Der Suchtfaktor liegt bei diesem sehr liebevoll gestalteten Spiel (man achte auf die niedliche Grafik und die ganzen Anspielungen auf die bestehende Spiele- und Computerbranche) im “Höher, schneller, weiter!”: Man möchte ein immer besseres Spiel entwickeln, in allen Genres Level 5 erreichen und zu guter letzt die erfolgreichste Konsole herstellen.
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Mein Fazit: Ich hatte zwei Spielzeiten viel Spaß, aber nachdem ich alles erreicht habe, war’s dann doch ein wenig monoton. Dennoch merkt man, dass die Entwickler von Kairosoft Co.,Ltd viel Liebe zum Detail hatten und muss immer wieder über skurile Mitarbeiter wie z.B. Chimpan Z-Force oder Grizzly Bearington oder lustige Fanbriefe lachen. Ganz zu schweigen von den Konsolenbeschreibungen, bei denen man sofort die Geschichte des Originals erkennt. Für einen Fan der Videospielbranche, der auch gerne mal eine Wi-Sim spielt, kann ich dieses Spiel wärmstens empfehlen! Und für 2,99 € (erhältlich für iPhone/iPod touch und Android) macht man hier auch nichts falsch. Viel Spaß beim Zocken!